growe książki
- Aktualności
Nadchodzi najmocniejsza growa książka tego roku – DOOM Guy: Życie w pierwszej osobie
Zakładam, że Johna Romero nie trzeba przedstawiać nikomu, kto choć trochę interesuje się grami. Człowiek legenda, który współtworzył potęgę id…
Czytaj wiecej... - Film | Książka | Muzyka
Sid Meier przedstawia: Wspomnienia! – recenzja
Wspomnienia Sida Meiera to kolejna książka dostępna na naszym rynku, która przybliża o co chodzi w tym całym gamedevie. Tym…
Czytaj wiecej... - Film | Książka | Muzyka
Itchy, tasty. Nieoficjalna historia Resident Evil – recenzja
Po nieoficjalną historię Resident Evil sięgnąłem z ciekawości. Jakoś nigdy gry z tego uniwersum mnie nie porwały. W sumie jedynym…
Czytaj wiecej... - Film | Książka | Muzyka
E-sport to nie sport. Recenzja książki Polski e-Sport Karola Kopańko
Nie uważam się za jakiegoś znawcę czy fana elektronicznego sportu. Po książkę „Polski E-Sport” Karola Kopańko sięgnąłem z czystej ciekawości.…
Czytaj wiecej... - Film | Książka | Muzyka
Masters of Doom – David Kushner – recenzja
„Masters of Doom” to historia dwóch Johnów, którzy stworzyli growe imperium praktycznie z niczego, nie licząc wielkiego uporu i paru…
Czytaj wiecej... - Film | Książka | Muzyka
Krew, pot i piksele – o tym jak powstają gry
Tworzenie gier to nie rurki z kremem. To ciężka, wyczerpująca praca, często po godzinach i wymagająca wielu wyrzeczeń. Szczególnie gdy…
Czytaj wiecej... - Film | Książka | Muzyka
Wojny konsolowe – recenzja
Nadal pamiętam swoje pierwsze zetknięcie z piątą generacją konsol. Było to na targach Gambleriada latem 1996 roku, na które trafiłem…
Czytaj wiecej... - Film | Książka | Muzyka
Wybuchające Beczki – zrozumieć gry wideo – recenzja
„Wybuchające Beczki” to książka, która w założeniach miała w lekki i przystępny sposób przedstawić teoretyczne i praktyczne trudności projektowania gier…
Czytaj wiecej... - Film | Książka | Muzyka
Biblia Komputerowego Gracza – recenzja
Biblia Komputerowego Gracza, jak informują autorzy na okładce, miała być pierwszą w Polsce i niemal pionierską w skali światowej próbą przedstawienia…
Czytaj wiecej... - Film | Książka | Muzyka
Cyfrowe Marzenia – recenzja
Na początku była „Biblia komputerowego gracza”, która powstała w roku 1998 jako pionierska próba przedstawienia historii gier komputerowych. Kolejną publikacją tego…
Czytaj wiecej... - Film | Książka | Muzyka
Nie tylko Wiedźmin. Historia polskich gier komputerowych.
„Nie tylko Wiedźmin…” to nowa pozycja na rynku, traktująca o historii branży i historii polskich gier komputerowych. Jej autor, Marcin…
Czytaj wiecej...