Publicystyka
-
Hydepark #9: Trzy rodzynki polskiego gamedevu
Rodzynki zwykle kojarzą się z czymś pozytywnym, dobrym, czy nawet wyśmienitym. Mnie praktycznie od zawsze kojarzą się z sernikiem. Takim…
Czytaj wiecej... -
Hydepark #8: Trochę samorozwoju… albo i nie: w poszukiwaniu talentów
Nauczona doświadczeniem, przed zakupem kolejnej książki samorozwojowej, przeczytałam jej fragment, żeby ocenić, ile tam jest rzeczy faktycznie ciekawych, a ile…
Czytaj wiecej... -
Hydepark #7: Trochę samorozwoju… albo i nie: Ultrasamouk
Lubię czasem przeczytać książkę z nurtu szeroko pojętego samorozwoju. Teraz padło na „Zostań ultrasamoukiem” (autor: Scott Young). Pozycja wydawała mi…
Czytaj wiecej... -
Sukces „Stray” cieszy mnie podwójnie
Stray ukazał się 19 lipca i bardzo szybko podbił serca graczy. W chwili pisania tego tekstu, czyli dwa tygodnie po…
Czytaj wiecej... -
8 ciekawostek z Days Gone
W uzupełnieniu do poprzedniego wpisu o tym dlaczego Days Gone jest zajebiste popełniłem kolejny. Z zebranymi, najlepszymi moim zdaniem ciekawostkami,…
Czytaj wiecej... -
Dlaczego Days Gone jest zajebiste
W Days Gone spędziłem ponad 70 godzin zanim ujrzałem napisy końcowe. Gdybym chciał wykonać wszystkie dodatkowe zadania, poznać wszystkie okruchy…
Czytaj wiecej... -
Czego wystrzegać się projektując gry? – zapytaliśmy ekspertów z branży
Praca nad grami to nie jest prosta sprawa. Mimo to z roku na rok powstaje coraz więcej zespołów zajmujących się…
Czytaj wiecej... -
Symulatory – gatunek gier nieskończonych możliwości
Dawno, dawno temu, kiedy zaczynałem interesować się gamingiem – gdzieś tak w połowie lat 90., kiedy mówiło się o symulatorach,…
Czytaj wiecej... -
Hydepark #6: Wordpress to fajna platforma do blogowania…
Szczególnie jak przestanie działać, bo ktoś odkrył kolejną lukę w WP, przez którą można wstrzyknąć złośliwy kod na stronę. Super…
Czytaj wiecej... -
Współpraca producentów i wydawców gier z zewnętrznymi zespołami
O tym, że tworzenie gier jest niełatwą sztuką, wiemy wszyscy. Pisał o tym między innymi Jason Schreier w swojej książce…
Czytaj wiecej... -
Lara Croft w Polsce – pierwsza wizyta bohaterki Tomb Raider w naszym kraju
Niedawno przypadało nam 25-lecie istnienia marki Tomb Raider, a także Lary Croft, głównej protagonistki tej serii. Serii, która od ćwierćwiecza…
Czytaj wiecej... -
Lineage 2 – niezapomniane MMO naszej młodości
Lineage 2 było swego czasu dość popularną w Polsce grą, a i dziś ma rzesze fanów. Sama zagrywałam się w…
Czytaj wiecej... -
Sylen Studio – wywiad
Komornik: Nieskruszony jest produkcją na styku gry paragrafowej i visual novel. Osadzona w książkowym uniwersum Michała Gołkowskiego, najbardziej znanego z…
Czytaj wiecej...