14 lutego ukazał się kolejny update Dying Light, patchujący grę do wersji 1.4.0. Wprowadza sporo poprawek poprawiających stabilność i wydajność, oraz przywraca możliwość modowania przy zachowaniu równych szans w trybie multi.
Najważniejsze wprowadzone zmiany to:
- w końcu w opcjach można wyłączyć efekt ziarna, przez co gra wygląda zdecydowanie lepiej;
- o ile się nie mylę, to teraz na mapie wyświetlają się zadania poboczne w miejscach, których jeszcze nie odkryliśmy; do tej pory zadania poboczne zaznaczały się na mapie tylko z miejsc, które już odwiedziliśmy;
- poprawione problemy z płynnością, przez co gra działa lepiej – w moim przypadku stabilne 30 – 50 klatek przy ustawieniach grafiki jak niżej /moją konfigurację można podejrzeć tutaj/
- poprawiono problem z dołączaniem do gier sieciowych w trybie Be the Zombie;
Niestety dalej nie można zmienić języka napisów niezależnie od wybranej wersji językowej.
Lista wszystkich wprowadzonych zmian przedstawia się następująco:
Hardware, performance & stability issues
• Resolved various stability issues
• Numerous general performance optimizations
• Significantly reduced RAM memory usage
Gameplay issues
• Added option to disable film grain video effect
• Fixed the issue with reaching Survivor Rank 25
• Optimized video memory management to eliminate “ResizeBuffers failed 0x887a0005” error message
• Fixed extremely long load times that some users were experiencing
• Resolved issues with unlocking certain achievements
• Fixed the issue with ammo disappearing from player’s inventory when attempting shooting challenges
• Resolved issues with Personal Statistics menu
• Fixed problems with using keys assigned to gameplay features during chat
• Fixed duplicating weapons exploit
Be-the-Zombie mode
• Fixed the ‘infinite spit’ exploit in Be-the-Zombie mode
• Fixed several issues with connecting to games when playing as the zombie /w końcu – bo problemy z tym były straszne/
• Added additional tools for tracking network issues
Game data integrity (modding)
• Games can be modded
• Modded games will not work online with original unchanged versions
• Modded games will work with other identically modded games
Graphical Bugs
• Resolved extremely low resolution textures on certain objects regardless of texture quality settings
Linux specific improvements:
• Fixed motion blur switching via main menu
• Fixed messaging when playing cross-platform session
Known issues we are still working on:
• Screen flickering when using dual-GPU setups
• Radeon support on Linux platforms