Publicystyka
-
Konsole nowej generacji – szanse i zagrożenia dla portingu gier
Od premiery nowej generacji konsol minęło już pół roku. Nadal występują problemy z dostępnością – szczególnie w przypadku PS5, z…
Czytaj wiecej... -
Czy horrory to gry z potencjałem?
Rynek horrorów w Polsce jest bardzo dynamiczny. Liczba tytułów z tego gatunku stale wzrasta, przyciągając do siebie coraz więcej zaaferowanych…
Czytaj wiecej... -
Za co lubię Guild Wars 2?
W Guild Wars 2 gram już dłuższy czas. Nie codziennie, ale regularnie wracam do tego tytułu. Niedawno moja najstarsza postać…
Czytaj wiecej... -
Jak robić postanowienia noworoczne, żeby je realizować? (wpis urodzinowy)
Być może dziwi was, że piszę o noworocznych postanowieniach w listopadzie, ale mam nadzieję, że zaraz zobaczycie, że ma to…
Czytaj wiecej... -
This is the Zodiac Speaking – wywiad ze współscenarzystą i reżyserem gry – Krzysztofem Grudzińskim
Premiera This is the Zodiac Speaking od studia Punch Punk Games już 15 października. Z tej okazji rozmawiamy ze współscenarzystą…
Czytaj wiecej... -
Kilka(tysięcy) słów o… Target
Target był zapowiadany jako jedna z najbardziej oryginalnych polskich produkcji, która miała zawitać na półki sklepowe w roku 1998. Akcja…
Czytaj wiecej... -
Path of Exile – powrót po 5 latach
Powrót do Path of Exile kusił mnie już od jakiegoś czasu. Grałam kiedyś trochę, na początku 2014 roku, kiedy gra…
Czytaj wiecej... -
Muzeum Konsol Gier Video w Karpaczu
Co prawda sezon urlopowy powoli dobiega końca, ale gdybyście się wybierali w Karkonosze, to warto odwiedzić Karpacz. A jak już…
Czytaj wiecej... -
Kilka(tysięcy) słów o… Pył
Pył – pierwsza rodzima próba wykonania gry FPP w pełnym 3D, aspirująca do bycia czymś więcej niż tylko strzelanką. Na ówczesne czasy…
Czytaj wiecej... -
Pokemony – wszędzie Pokemony
Cały świat już chyba totalnie oszalał (z drobnymi wyjątkami) na punkcie Pokemonów za sprawą aplikacji mobilnej Pokemon Go. To, że…
Czytaj wiecej... -
Edycje pudełkowe a dystrybucja cyfrowa
Dziwna sprawa wyszła z tą całą dystrybucją cyfrową. Miało być taniej, bo odpada część kosztów związanych z produkcją poszczególnych komponentów (tłoczenie…
Czytaj wiecej... -
Kilka(tysięcy) słów o… Fire Fight
Fire Fight, gra powstała w 1996 roku, której wydawcą był Epic Megagames (wydali m.in. Unreala), oraz Electronic Arts. Jak na…
Czytaj wiecej... -
Jak zmasakrować legendę #3 Star Wars – Powrót Jedi
Czas na ostatni odcinek galaktycznej sagi, w którym przedstawię najbardziej dyskusyjne i niepotrzebne zmiany w ostatnim epizodzie starej sagi –…
Czytaj wiecej...