Publicystyka
-
Last Epoch – dlaczego warto dać mu szansę?
Last Epoch to hack’n’slash, który dłuższy czas dojrzewał w early access pod okiem zarówno developerów, jak i społeczności. Niedługo jednak…
Czytaj wiecej... -
Podsumowanie roku 2023
Na Innosa, cóż to był za rok w giereczkowie! Wręcz klęska urodzaju. No dobra, ale do rzeczy. Jak co roku…
Czytaj wiecej... -
Hydepark #10: O tym jak pisać recenzje – 10 wskazówek
Wiele osób zaczynających swoją przygodę z blogowaniem zapewne zastanawia się, jak zacząć pisać recenzje gier. I to najlepiej tak, żeby…
Czytaj wiecej... -
Z Zachodu na Wschód – czyli jak wydać grę w Chinach – rozmowa z Łukaszem Włodarczykiem współzałożycielem Silk Road Games
Chiński rynek gier jest niebywale specyficzny ale także szalenie fascynujący. Stanowi potężny potencjał sprzedażowy dla elektronicznej rozrywki – nie koniecznie…
Czytaj wiecej... -
Hydepark #9: Trzy rodzynki polskiego gamedevu
Rodzynki zwykle kojarzą się z czymś pozytywnym, dobrym, czy nawet wyśmienitym. Mnie praktycznie od zawsze kojarzą się z sernikiem. Takim…
Czytaj wiecej... -
Hydepark #8: Trochę samorozwoju… albo i nie: w poszukiwaniu talentów
Nauczona doświadczeniem, przed zakupem kolejnej książki samorozwojowej, przeczytałam jej fragment, żeby ocenić, ile tam jest rzeczy faktycznie ciekawych, a ile…
Czytaj wiecej... -
Hydepark #7: Trochę samorozwoju… albo i nie: Ultrasamouk
Lubię czasem przeczytać książkę z nurtu szeroko pojętego samorozwoju. Teraz padło na „Zostań ultrasamoukiem” (autor: Scott Young). Pozycja wydawała mi…
Czytaj wiecej... -
Sukces „Stray” cieszy mnie podwójnie
Stray ukazał się 19 lipca i bardzo szybko podbił serca graczy. W chwili pisania tego tekstu, czyli dwa tygodnie po…
Czytaj wiecej... -
8 ciekawostek z Days Gone
W uzupełnieniu do poprzedniego wpisu o tym dlaczego Days Gone jest zajebiste popełniłem kolejny. Z zebranymi, najlepszymi moim zdaniem ciekawostkami,…
Czytaj wiecej... -
Dlaczego Days Gone jest zajebiste
W Days Gone spędziłem ponad 70 godzin zanim ujrzałem napisy końcowe. Gdybym chciał wykonać wszystkie dodatkowe zadania, poznać wszystkie okruchy…
Czytaj wiecej... -
Czego wystrzegać się projektując gry? – zapytaliśmy ekspertów z branży
Praca nad grami to nie jest prosta sprawa. Mimo to z roku na rok powstaje coraz więcej zespołów zajmujących się…
Czytaj wiecej... -
Symulatory – gatunek gier nieskończonych możliwości
Dawno, dawno temu, kiedy zaczynałem interesować się gamingiem – gdzieś tak w połowie lat 90., kiedy mówiło się o symulatorach,…
Czytaj wiecej... -
Hydepark #6: Wordpress to fajna platforma do blogowania…
Szczególnie jak przestanie działać, bo ktoś odkrył kolejną lukę w WP, przez którą można wstrzyknąć złośliwy kod na stronę. Super…
Czytaj wiecej...