Main menu

#przygrywki – Blade Runner 2049, Prey i Don’t Strave

Przez ostatni tydzień wiele się nie działo. Byliśmy w kinie na Blade Runner 2049, kr4wi3c zabrał się za kończenie Prey, którego męczy z przerwami od premiery. Może w końcu uda mu się skończyć, wszak gra jest ponoć naprawdę dobra, chociaż wiele ze starszym bratem wspólnego nie ma. Alexa zaś stara się nie umrzeć z głodu. Czytaj więcej

Ogrywamy: Regalia, Ruiner, Elex i inne

Hej! Przedstawiamy Wam nową serię wpisów cyklicznych, które będą się ukazywać co niedzielę. Opiszemy Wam pokrótce w co graliśmy w mijającym właśnie tygodniu – nie będą to recenzje, raczej ogólne wrażenia. Trochę tytułów nowych, trochę starszych, trochę znanych i trochę niszowych. W pierwszym wpisie cofniemy się nieco dalej niż tylko do ostatniego tygodnia. Zaczynamy!

Czytaj więcej

Rzut okiem na… Biblia Komputerowego Gracza

Biblia Komputerowego Gracza, jak informują autorzy na okładce, miała być pierwszą  w Polsce i niemal pionierską w skali światowej próbą przedstawienia historii gier komputerowych. Chociaż z drugiej strony we wstępniaku od razu się usprawiedliwiają, że nie mieli ambicji napisania kroniki rozwoju historii gier komputerowych. O czym więc jest ta książka?

Czytaj więcej

Edengrad – postapokalipsa po polsku

Edengrad postapokaliptyczna gra cRPG, czerpiąca inspiracje z takich kultowych produkcji jak Fallout, MadMax czy Wasteland 2. Od ponad czterech miesięcy dostępna w early access, której trudne początki to już historia. Obecnie każda kolejna aktualizacja wprowadza sporo zmian i wiele nowych rozwiązań. Tytuł powinien zainteresować wszystkich sympatyków ganiania po bezdrożach Arizony, szczególnie, że są ku temu dwa duże powody. Pierwszy to promocja dwa za jeden, a drugi – spotkanie z ekipą odpowiedzialną za grę na PGA.

Czytaj więcej

Targi Kariera IT WARSZAWA

W najbliższą sobotę 30 września na PGE Narodowym odbędzie się kolejna edycja targów poświęconym karierze w IT. Będzie to doskonała okazja do zapoznania się z najnowszymi ofertami pracy, skonsultowania swojego CV z doradcami zawodowymi (w tym anglojęzycznego), oraz wzięcia udziału w interesujących panelach tematycznych.

Czytaj więcej

Rzut okiem na… Inner Chains

Inner Chains zapowiadał się ciekawie zarówno wizualnie, jak i technicznie. Po premierze szybko okazało się, że tytuł to wydmuszka, która na dłuższą metę nie ma czym do siebie gracza przyciągnąć. W dodatku gra okazała się prawie pozbawiona dźwięków, może nie była zupełnie głucha jak pień ale wiele jej do tego nie brakowało. Szybko zaczęły pojawiać się kolejne patche dodające brakujące efekty dźwiękowe, podnoszące poziom AI wrogów czy usprawniające gameplay. Jak się więc gra po pierdylaierdzie wydanych patchy? Jak daleko idące zmiany zafundowali nam autorzy? Przyjrzyjmy się bliżej jak wygląda rozgrywka z perspektywy minionego od premiery czasu.

Czytaj więcej

Słów kilka o co chodzi

Napograniczu.net to gry, planszówki, filmy, książki, wydarzenia z perspektywy pary po trzydziestce.

Kontakt

Chcesz się z nami podzielić ciekawym tematem?
Robisz grę i chciałbyś żebyśmy o niej napisali?

Skontaktuj się z nami:

kontakt@napograniczu.net