Main menu

Edycje pudełkowe a dystrybucja cyfrowa

Dziwna sprawa wyszła z tą całą dystrybucją cyfrową. Miało być taniej, bo odpada  część kosztów związanych z produkcją poszczególnych komponentów (tłoczenie płyt, druk instrukcji i wkładek), a wyszło jak zwykle. W niektórych przypadkach okazuje się jednak, że standardowa pudełkowa wersja jest tańsza. Ot paradoks.

Czytaj więcej

Kilka(tysięcy) słów o: Fire Fight

Fire Fight, gra powstała w 1996 roku, której wydawcą był Epic Megagames (wydali m.in. Unreala), oraz Electronic Arts.
Jak na tamte czasy tytuł ten prezentował się fenomenalnie i chociaż do działania wymagał procesora Pentium, to rekompensował to dużą dawką grywalności przy świetnej, elektronicznej muzyce.

Czytaj więcej

Gamedev Evening 2015 u Przegranych

GameDev Evening to zamknięta impreza poświęcona twórcom gier przeznaczona tylko dla osób z branży. Nie zabraknie na niej ciekawych paneli i wykładów, którym poświęcony zostanie jeden dzień – sobota. Impreza odbędzie się w najbliższy weekend, a wybrana część paneli dyskusyjnych będzie relacjonowana na żywo na kanale Przegranych.

Czytaj więcej

Grakademia #5

Już po raz piąty twórcy projektu Grakademia zapraszają do wzięcia udziału w dwudniowej konferencji poświęconej grom komputerowym i szeroko pojętej branży elektronicznej rozrywki, połączonej ze strefą grania, konkursami oraz turniejami. W pierwszy weekend września w Łódzkim Domu Kultury będzie można wysłuchać prelekcji wygłoszonych przez publicystów, akademików oraz twórców, którzy podejmą szereg interesujących kwestii związanych z projektowaniem i badaniem gier, a także pisaniem o produkcjach należących do najmłodszego medium. W trakcie wystąpień zostaną poruszone zagadnienia dotyczące m.in. muzyki w grach, konfliktu pomiędzy narracją a mechaniką, badania polskich tytułów, prawnych aspektów tworzenia, a także sceny retro w Polsce, odmian nostalgii przejawiających się we współczesnych produkcjach oraz wielu innych tematów, które z pewnością zainteresują każdego miłośnika gier.

Czytaj więcej

Rzut okiem na… Nie tylko Wiedźmin. Historia polskich gier komputerowych.

„Nie tylko Wiedźmin…” to nowa pozycja na rynku, traktująca o historii branży i historii polskich gier komputerowych. Jej autor, Marcin Kosman, opisuje zamierzchłe czasy począwszy od pionierskich lat i pierwszych prób z grami na ówczesnych maszynach pokroju XYZ z roku 1958 – na którym można było zagrać w kółko i krzyżyk, czy Odra 1003 – na którą w roku 1962 stworzony został Marienbad – gra, która uzyskała status pierwszej polskiej produkcji. Przybliża pierwsze próby podbicia rynków zachodnich przez Robbo czy FireFight oraz opisuje czasy bardziej współczesne, kiedy to powstaje City Interactive tworzące na potęgę mniej bądź bardziej udane crapy i zalewając nimi rynek, po podbicie rynków wschodnich i zachodnich przez Wiedźmina.

Czytaj więcej

Słów kilka o co chodzi

Napograniczu.net to gry, planszówki, filmy, książki, wydarzenia z perspektywy pary po trzydziestce.

Kontakt

Chcesz się z nami podzielić ciekawym tematem?
Robisz grę i chciałbyś żebyśmy o niej napisali?

Skontaktuj się z nami:

kontakt@napograniczu.net